海盗社区

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18793|回复: 0

62级精灵箱子(HDW)脚本

[复制链接]

93

主题

97

帖子

406

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
406
发表于 2018-5-10 16:47:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
62级精灵箱子(HDW)脚本
懂英文、懂脚本的拿去。。。。。。。。。

####    Lv62 Egg of Mordo Junior Strength    n0323    10130005    0    0    0    0    0    0    31    0    0    0    0    0    1    1    1    1    99    0    0    -1,-2,-2,-2    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0    0,0    0,0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    ItemUse_MJRstr    0    0    0    0,0    0    0    Double click to obtain Level 62 Mordo Junior Strength.    0
####    Lv62 Egg of Mordo Junior Constitution    n0323    10130005    0    0    0    0    0    0    31    0    0    0    0    0    1    1    1    1    99    0    0    -1,-2,-2,-2    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0    0,0    0,0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    ItemUse_MJRcon    0    0    0    0,0    0    0    Double click to obtain Level 62 Mordo Junior Constitution.    0
####    Lv62 Egg of Mordo Junior Spirit    n0323    10130005    0    0    0    0    0    0    31    0    0    0    0    0    1    1    1    1    99    0    0    -1,-2,-2,-2    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0    0,0    0,0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    ItemUse_MJRspr    0    0    0    0,0    0    0    Double click to obtain Level 62 Mordo Junior Spirit.    0
####    Lv62 Egg of Mordo Junior Accuracy    n0323    10130005    0    0    0    0    0    0    31    0    0    0    0    0    1    1    1    1    99    0    0    -1,-2,-2,-2    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0    0,0    0,0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    ItemUse_MJRacc    0    0    0    0,0    0    0    Double click to obtain Level 62 Mordo Junior Accuracy.    0
####    Lv62 Egg of Mordo Junior Agility    n0323    10130005    0    0    0    0    0    0    31    0    0    0    0    0    1    1    1    1    99    0    0    -1,-2,-2,-2    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    -1,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2,-2    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0,0    0    0,0    0,0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    ItemUse_MJRagi    0    0    0    0,0    0    0    Double click to obtain Level 62 Mordo Junior Agility.    0

====================
End, Itemeffect.lua:

-------------------------------------
-- AGI Egg
function ItemUse_MJRagi( role , Item )
local Item_CanGet = GetChaFreeBagGridNum ( role )
if Item_CanGet <= 1 then
SystemNotice(role ,"Insufficient slot in inventory. Failed to use!")
UseItemFailed ( role )
return
end
local new_agi= 62 --- Pet Lvl
local new_lv = 62 --- Pet Lvl
local r1,r2 = MakeItem ( role , 681 , 1 , 4 )--- 681 Mjr ID
local Item_newJL = GetChaItem ( role , 2 , r2 )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_AGI , new_agi )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_LV , new_lv )
“refresh”Cha(role)
end

-- ACC Egg
function ItemUse_MJRacc( role , Item )
local Item_CanGet = GetChaFreeBagGridNum ( role )
if Item_CanGet <= 1 then
SystemNotice(role ,"Insufficient slot in inventory. Failed to use!")
UseItemFailed ( role )
return
end
local new_dex= 62
local new_lv = 62
local r1,r2 = MakeItem ( role , 681 , 1 , 4 )
local Item_newJL = GetChaItem ( role , 2 , r2 )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_DEX , new_dex )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_LV , new_lv )
“refresh”Cha(role)
end

-- STR Egg
function ItemUse_MJRstr( role , Item )
local Item_CanGet = GetChaFreeBagGridNum ( role )
if Item_CanGet <= 1 then
SystemNotice(role ,"Insufficient slot in inventory. Failed to use!")
UseItemFailed ( role )
return
end
local new_str= 62
local new_lv = 62
local r1,r2 = MakeItem ( role , 681 , 1 , 4 )
local Item_newJL = GetChaItem ( role , 2 , r2 )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_STR , new_str )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_LV , new_lv )
“refresh”Cha(role)
end

-- CON Egg
function ItemUse_MJRcon( role , Item )
local Item_CanGet = GetChaFreeBagGridNum ( role )
if Item_CanGet <= 1 then
SystemNotice(role ,"Insufficient slot in inventory. Failed to use!")
UseItemFailed ( role )
return
end
local new_con = 62
local new_lv = 62
local r1,r2 = MakeItem ( role , 681 , 1 , 4 )
local Item_newJL = GetChaItem ( role , 2 , r2 )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_CON , new_con )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_LV , new_lv )
“refresh”Cha(role)
end

-- SPR Egg
function ItemUse_MJRspr( role , Item )
local Item_CanGet = GetChaFreeBagGridNum ( role )
if Item_CanGet <= 1 then
SystemNotice(role ,"Insufficient slot in inventory. Failed to use!")
UseItemFailed ( role )
return
end
local new_sta= 62
local new_lv = 62
local r1,r2 = MakeItem ( role , 681 , 1 , 4 )
local Item_newJL = GetChaItem ( role , 2 , r2 )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_STA , new_sta )
SetItemAttr ( Item_newJL , ITEMATTR_VAL_LV , new_lv )
“refresh”Cha(role)
end

-------------------------------------

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|海盗社区

GMT+8, 2019-12-6 00:48 , Processed in 0.057054 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表