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100级升级果子

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发表于 2018-5-10 16:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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------------------------------------100级升级果子----------------------
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------------------------100果子
function Itesdf_Lv100hs_Exp ( role , Item )--------------Itesdf_Lv100hs_Exp在物品那里要对应这个函数
local Cha_Boat = 0
local cha_name = GetChaDefaultName ( role )
Cha_Boat = GetCtrlBoat ( role )
local lv = GetChaAttr(role, ATTR_LV)
local head = GetChaItem ( role , 1 , 0 )
local body = GetChaItem ( role , 1 , 2 )
local hand = GetChaItem ( role , 1 , 3 )
local foot = GetChaItem ( role , 1 , 4 )
local neck = GetChaItem ( role , 1 , 5 )
local lhand = GetChaItem ( role , 1 , 6 )
local hand1 = GetChaItem ( role , 1 , 7 )
local hand2 = GetChaItem ( role , 1 , 8 )
local rhand = GetChaItem ( role , 1 , 9 )
local Head_ID = GetItemID ( head )
local Body_ID = GetItemID ( body )
local Hand_ID = GetItemID ( hand )
local Foot_ID = GetItemID ( foot )
local Neck_ID = GetItemID ( neck )
local Lhand_ID = GetItemID ( lhand )
local Hand1_ID = GetItemID ( hand1 )
local Hand2_ID = GetItemID ( hand2 )
local Rhand_ID = GetItemID ( rhand )
if lv > 100 or Head_ID  > 0 or Body_ID > 0 or Hand_ID  > 0 or Foot_ID > 0 or Neck_ID > 0 or Lhand_ID >0 or Hand1_ID > 0 or Hand2_ID > 0 or Rhand_ID > 0 then
SystemNotice( role , "升级前请先检查您是否超过了100级!并且您的装备是否已经脱下." )
else
  SetCharaAttr( 100, role, ATTR_LV )    -----等级限定为100级----设置使用后为100级
  SetCharaAttr( 300, role, ATTR_AP )    -----属性为300点    ----使用后才有全属性点为300
  SetCharaAttr( 200, role, ATTR_TP )    -----技能200点      ----使用后才有全技能点为200
  SetCharaAttr( 5, role, ATTR_BSTR )    -----恢复新手时的5点-- 力量
  SetCharaAttr( 5, role, ATTR_BDEX )    -----恢复新手时的5点-- 专注
  SetCharaAttr( 5, role, ATTR_BAGI )    -----恢复新手时的5点-- 敏捷
  SetCharaAttr( 5, role, ATTR_BCON )    -----恢复新手时的5点-- 体质
  SetCharaAttr( 5, role, ATTR_BSTA )    -----恢复新手时的5点-- 精力
  SetCharaAttr( 0, role, ATTR_CEXP )    -----恢复新手时的0点--???
         local message = cha_name.."吃了苹果,瞬间达到了100级!"  
         Notice ( message )
end
end
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